Empezaremos rápidamente por los menús como se puede ver en la siguiente foto:
estas son las 6 partes principales del programa con las cuales prácticamente haremos todo.
En la barra de herramienta encontraras, una serie de iconos los cuales tienen una relación directa con la cantidad de operaciones que podras ejecutar entre las mas usadas tienes:
mover objetos
mover objetos
seleccionar objetos
rotar
escalar
alinear
etc
Veamos mas de cerca las barras
dentro de cada menu encontraras algo asi:
Ahora nuestra barra de tiempo
Orientación en los View Port

con lo visto ahora ya podrás hubicarte mas fácilmente en el entorno de 3ds Max
en el próximo numero entraremos de lleno a trabajar con los botones de de herramientas rotación traslacion alineación seleccion de objetos desde view port y desde lista de objetos y el resto de iconos para trabajar con modelados
Veamos mas de cerca las barras
dentro de cada menu encontraras algo asi:
Ahora veamos el panel de comando
Ahora nuestra barra de tiempo
Orientación en los View Port
con lo visto ahora ya podrás hubicarte mas fácilmente en el entorno de 3ds Max
en el próximo numero entraremos de lleno a trabajar con los botones de de herramientas rotación traslacion alineación seleccion de objetos desde view port y desde lista de objetos y el resto de iconos para trabajar con modelados